三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
谁能说点什么让我对日本祛魅一下?
胸大的女孩子有什么烦恼?
如果看待德川家康的一生?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
鱼缸有没有简单的过滤配置搭配方式?
Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
以前大力推广的沼气池,怎么现在越来越少了?
电话:
座机:
邮箱:
地址: