为什么上海、宁波那么近要搞两个港口?不会恶性竞争么?
各位历史发烧友,介绍一下你知道的冷门史实或逆天史实?
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?
全世界都在等中美开战吗?

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

发布日期:2025-06-22 03:20:15 浏览次数:0

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?