多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
为什么中大型鹦鹉一直都不开放售卖?有哪些原因呢?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
低功耗web服务器 迷你主机 小型服务器 求推荐?
工业克苏鲁什么意思?
利用爬虫技术能做到哪些很酷很有趣很有用的事情?
大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
如何看待极客湾评测麒麟X90的性能与表现?
电话:
座机:
邮箱:
地址: