简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
阿里网盘为什么没有动静了?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
如何看待rust编写的zed编辑器?
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